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《永恒之塔2》920精英封测线下测试,更多细节内容曝光

NCSOFT 旗下最新 MMORPG《AION 2》于近日在哈哈活力站士林旗舰店举行精英封测活动,现场提供最新《AION 2》台湾 PC 版本让报名玩家以及媒体记者抢先试玩,体验内容包含创角捏脸、新手教学、主线成长、PVE 、PVP 等。

※ 本篇报导中所展示之图片均取自精英封测版本,与最终上市游戏内容可能有所差异,实际游戏画面请以上市版本为准。

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省服主播

《AION 2》是以 Unreal Engine 5 打造的全新 MMORPG,为NCSOFT 代表性 IP《AION》的正统续作。《AION 2》延续了《AION》最具特色的空中战斗与阵营对立,主打「无拘束飞行」、「大规模世界探索」与「全面强化的 PVE / PVP」。游戏卖点之一是重视手动战斗的乐趣,强调开发时优先考虑 PC 版本内容,来符合 MMORPG 玩家的习惯。

NC Taiwan 当日特地邀请韩国总部的核心开发团队,包括开发总监白承旭与开发制作人金男俊,跨海来台与玩家直接交流,展现对台湾市场的高度重视。

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白承旭总监指出,这是台湾玩家首次能实际游玩到《AION 2》,他的心情既紧张又兴奋:「非常感谢大家能来到这裡,希望大家能认真体验游戏,并给予我们宝贵的回馈与意见,这对我们至关重要。」

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开发 PD 金男俊也同样感谢玩家们一大早就热情参与,并承诺团队会认真倾听所有建议:「在玩的过程中有任何回馈,请多多提供给我们,我们会尽力反映,以更好的游戏来回报大家」。

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现场布置分为「天族」与「魔族」两区,双方皆配置小帮手于军团频道解答各类疑问

为了让玩家更快融入游戏,现场 PM 也详细介绍了游戏的操作介面与核心系统。包括经典的「飞行系统」操作方式、可自由切换的「AION 2 模式」(无滑鼠游标)与「AION 1 模式」(传统 MMO 滑鼠点击操作),以及战斗中触发特殊技能和解除晕眩状态的技巧。活动现场不仅为每位玩家准备了详细的按键说明表,更透过游戏内的「军团」系统安排了小帮手,随时在缐上为玩家解答各种疑难杂症。

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精英封测活动為玩家安排了从上午 10 点至下午 6 点的完整体验,活动流程涵盖了游戏的各个层面:

角色创建与自由体验:
上午时段让玩家从最基础的创角捏脸开始,逐步探索《AION 2》的广大世界。玩家 Lv.10 后可加入「天族/魔族」军团,获得阵营分流与支援。
核心战斗与副本:
下午则进入活动高潮,官方安排了 PVE 团战与 PVP 对战,让玩家体验游戏的战斗系统与团队合作。為确保玩家能体验到高阶内容,官方更发送补给品,让玩家角色直升 45 级。
问卷回馈:
在体验结束后,设有专门的问卷填写时间,强调玩家的意见都会被𫔭发团队直接听取并纳入后续调整的参考。

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官方赠送给参与封测玩家的礼盒

游戏一开始便能感受到角色创建的自由度,脸型、髮型、五官、身材比例都有高度自订空间,公开资料指出角色可调整超过 200 项细节。如果不擅长捏脸也不用担心,游戏裡准备了许多「男帅女美」的预设造型,玩家只需选择自己看得顺眼的长相再微调即可。

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在封测流程中可以体验到主线的剧情任务与支缐任务。与许多 MMORPG 类似,主角也是走一个「天选之人」路线,周旋于各个重要 NPC 之间,在五花八门的任务中崭露头角。早期任务节奏偏保守,较偏向引导性,但就整体氛围而言,世界观、场景设定、人物风格等有一定吸引力。

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由于主打手动操作,任务设计不光是四处跑腿对话,过程中还会带有一些探索、解谜、动态触发机制,这种设计对于喜欢高自由度的玩家来说,可以说是正面加分。

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主线任务流程中有需要潜水跟入侵基地的桥段,笔者个人觉得满有趣的

另外值得一提的是配音部分,在本次的封测体验中已可听到有部分「中文配音」,虽然有些角色的配音让人略感出戏(例如明明是大叔脸,声音却像毛头小伙子),但能用熟悉的语言来游玩应该会让人更有亲切感。

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  不同于近年常见的「自动挂机式」MMO,《AION 2》强调全手动战斗。笔者在体验的时候选择的是手持大剑的近战系职业「剑星」,实际操作时,走位、闪避与背击判定成為𢧐斗输出的关键,动作性明显提升。

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近战系职业比较吃走位跟操纵技巧,游戏中也准备了技能介绍页面

原作最具特色的飞行与滑翔系统,被视为《AION 2》的核心卖点之一。官方资料指出,游戏世界将是原作的 36 倍,且飞行不再被过多限制,玩家可真正无拘无束地在天地间穿梭。这次的封测版在剧情初期就能体验飞行机制,在高空、山巅、峡谷间自由穿梭的感受相当不赖,但因為有计量表上限,一次无法飞得太远,且有时会出现在上升时角度卡住的状况,实际上若要用作移动手段还是有些限制。

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另一种实用的移动手段就是「坐骑」,游戏中的宠物都可以成為坐骑,而在封测中只要打同一种怪物够多次就能将其作為宠物召唤出来。根据宠物的不同,骑乘的姿势以及效果会有相应的变化。只不过免费的魔物在外观上难免有点差强人意,超帅的「黑龙」在本次体验中是商城的付费道具,日后要如何取得也很令人在意。

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主缐任务会让玩家从坐骑中三选一

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也可以切换成不同的坐骑

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超帅的黑龙目前似乎是商城道具

在 PVE 团战方面,封测中可参与到 4 人副本「远征」,内部 BOSS 的技能组合、场地机关有一定变化,不会太单调。𢧐斗过程中,场景设计有部分互动要素(例如躲避区域、不断生成的小怪干扰、地形陷阱等),带来适度压力与变化性。

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「火之神殿」的机关众多,头目「克罗梅德欲望」更会使出需要小心闪躲的火墙攻势

  在 PVP 部分,本作将「天族」与「魔族」双方阵营分隔在不同伺服器,透过配对与异界入侵系统展开对抗。在封测体验中,PVP 对战虽然节奏流畅,但职业与装备差距仍相当明显,部分参与封测的玩家甚至直言 「PVE 很精彩,但 PVP 只能算普通」。如何在平衡性上取得突破,将是 NCSOFT 不能忽视的课题。

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PvP 对战时场面略显混乱,但因為系统尚在开发之故,有些机制日后或许会做出调整

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除了正统的 PvP 内容外,伺服器也会定期举办一些让玩家竞争排名的小游戏

  《AION 2》现已在台展开事前预约,10 月 16 日至 10 月 20 日开放事前伺服器角色名称抢占,接著将于 11 月 16 日起开放 PC 版事前下载,同时可以进行角色捏脸,游戏预计 11 月 18 日晚间 23 点在台上市。

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