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战斗能量系统上线!《永恒之塔2 》3月17日(周二)直播总结

NCsoft于3月17日(周二)晚上7:30举行了《永恒之塔2》的直播活动。直播中,开发PD金南俊与回归的总监苏仁燮一同讨论了将于3月18日(周三)上线的更新内容。

第二赛季圣域净化室“侵蚀之室”的初始装备等级从3700降低至3500。因此,玩家更容易获得圣职祭司,而圣域对圣职祭司的依赖性也将在接下来的两周内得到改善。圣域的每周挑战次数上限也从2次减少至4次,侵蚀手镯新增了+2.5%的伤害增幅选项。此外,游戏

还将推出一个允许玩家将战斗力与装备等级分开显示的系统。此前外部网站未反映的宠物理解度和护甲等因素将被全面纳入计算,而增益道具提供的属性将不再影响计算结果。

此外,官方还介绍了将于3月25日(周三)上线的大型更新。此次更新将包含铭刻金娜、混沌深渊、PVE/PVP系数分离以及无敌技能的改进。其中,烙印系统将迎来重大调整。烙印槽位将从4个增加到5个,并新增职业专属烙印技能。此前利用率较低的烙印技能也将得到强化。✅


3月17日(周二)Aion 2直播总结

1. 追溯支付基那
用于圣痕碎片材料转换的Keya将提供

2. 改善圣所
-侵蚀净化室入口物品等级调整为 3,500(难度保持不变)
- 圣域周常挑战次数回滚至 4 次(方块奖励 2 次,深渊宝箱改为标准深渊宝箱)
- Sanctuary 的治疗依赖情况计划在下周或下下周进行处理。
- 为侵蚀手镯增加 2.5% 伤害增幅

3. 地牢候客室改进
- 新增地牢等候室搜索和强化功能
- 您可以通过右上角的用户界面搜索候诊室。
- 添加了比赛选择筛选器

4. 预设改进
- 将批量装备功能改为预设组合功能。例如,允许按装备1、奥义3、技能2等分组。

5. 战斗力系统
- 将战斗力与物品等级分开显示,并可在现有的物品等级界面中切换显示/隐藏。
- 显示影响战斗的各种因素的综合总和(不包括增益物品)
- 护甲也包含在计算中
如果未来有需要改进的地方,我们计划进行改进。

6. HUD编辑功能
- 提供用户界面批量选择、移动、隐藏和显示以及分组功能(仅限PC端)
- 部分用户界面可以调整大小、高度和方向。
可以对网格间距、用户界面宽高比、聊天字体大小等进行详细调整。
我们计划在未来逐步改进它。

7. 材料转化的改进
- 增强型设备现在也可用于材料转化

8. 善德巴兰店的改善
- 增加每个服务器的购买数量,减少每个角色的购买数量(总数量保持不变)

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9. 其他改进
- 查看其他种族角色的信息
- 在角色选择界面显示军团名称
- 至宝持有上限提升至 800
- 已更改,在使用调谐石赋予技能时,槽位选择将被取消选中(未来将进行改进,以保留对应槽位中的技能)。
- 微风商人公会物品数量增加10和100个。
- 修改规则,使被驱逐的政党/部队无法通过招募链接重新加入。

10月3日(周三)的计划更新
- 铭刻金币更新:通过任务获得的金币无法在角色之间转移
- 混沌深渊:3:0 增益效果降低,补给走廊移除,玩家人数上限降低
- 分离 PVE/PVP 系数
- 污名改进:槽位从 4 个增加到 5 个,新增职业专属污名,改进现有污名,采取措施增加碎片供应
- 无敌技能:计划进行改进
- 万神殿预设(4/1)

11. 直播奖励
- 获得1张外观变更券、2份奇异能量、1张超越入场券、5个复活石、2张即时完成券和300本灵魂之书
外观变更券未来计划进行改进,以便能够存储在服务器仓库中。

- 连续 1 周,每天推送 2 个奇异能量、2 个复活石和 1 张即时完成券。

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12. 问答环节
- 鲁德拉武器缓和计划 X,手镯正在考虑中
是否增加继承人数量仍在讨论中,预计将于下周做出决定。
我们确实考虑过延长庇护所的使用时间限制,但目前,我们决定增加使用次数作为应对措施,并计划观察情况直到下周。
- 我们计划取消城市服务器创建限制。
- KT 的延迟问题需要他们自己解决;我们正在暂时通过独立重新路由线路来应对。
- 目前很难实现购买深渊等级专属勋章的功能。

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